コアキーパー(CoreKeeper)とっても面白いですよ。パルワールドとは違った良さがあります。拠点作ったり何か作ったり探索したりするゲーム、ストラテラジー・探索・サバイバル系のゲームが大好きでいろいろやっているんですが。ARK以来のもくもくとプレイできるゲームです。
コアキーパーの攻略で「メイン拠点どこに作る」をおすすめします
探索ゲームで攻略をみたくない~って人はある程度進んでからご覧ください。もしくは2ワールド目

プレイ時間はそこまで多くない120時間程度です。普通にプレイしてたら20時間くらいでアーリーアクセスのボスまでは終わるんじゃないかなって思います。
最初の拠点を作る場所「メインベース」
メインの拠点を作る、最初から最後まで使う拠点は、ずばり「コアに隣接」です。
序盤のボスを倒してから、素材を使って交換できるようになる「帰還アイテム」がコアに戻るように設計されています。また、復帰ポイントであるベッドを使わない場合やベッドが壊された場合のリスボーンもコアに設定されています。
そのため、コアにさえ戻れば、メイン拠点があるという状況を作っていた方が何かと便利です。ボス討伐では、何度も墓標を築く羽目になります。そのうえボスの攻撃は範囲が広いので近場に作っておいたベッドを壊されることもしばしば。
コア付近は敵の湧きもほとんどなく、湧いても最弱のスライム程度です。コア付近に「水場(畑で必要)」がある場所を探してして10x10マス程度の拠点を最初に作って徐々に拡張していきましょう。
参考までに僕の拠点は隣接しています。コアを囲っている人もいますね。

コアにべた付けで松明を置いたりもできるので、ソロプレイなら間違いなくこれがおすすめですね。
ワールドは作成したときにランダム生成される(ボスの場所や地域もバラバラ)ので具体的な場所は個々人で違いますが、コア付近に作っておけば困ることはありません。
メイン拠点は、コアに隣接して作るのがおすすめです!
この記事はおにちくTRAINがプレイしたコアキーパーのプレイ体験をもとに作成しております。とても面白いのでお勧めです。
CoreKeeper公式
https://store.steampowered.com/app/1621690/Core_Keeper/?l=japanese


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